斗魂系统
2025-03-12浏览次数 2727

斗魂系统

元气达到1160时,可在NPC「斗魂使者」处可开启系统。玩家将魂值等级培养至1000(斗师)后才可使用「斗魂」,魂值达到不同阶段时,可提高自身所有已开放斗魂槽位百分比属性。

※ 属性加成:斗魂可以理解为角色穿了第二套装备,魂值等级越高第二套装备属性加成越高
| 魂值等级 | 属性加成 |
| 斗师 | 10% |
| 斗灵 | 20% |
| 斗王 | 30% |
斗魂培养需消耗「金元」,每20个金元可提升10点魂值,魂值达到一定数量则自动升级到下一阶段。


斗魂增加的属性会叠加至角色数值上,目前开放的斗魂装备槽位有帽子、衣服、鞋子、护腕、武器、内衬、护腿、时装、时装帽子(后续会陆续开放其他部件)。

斗魂装备继承属性包含:装备基础属性、鉴定、精炼、附魔、宝石以及段位总和。

斗魂装备和人物装备的武学特效可同时生效。不懂武学特效的同学点击此处传送→<武功特效介绍>

例如:在斗魂页面装备了一个觉醒值为20%的“不灭体”的魔人道袍,在角色页面装备了一个觉醒值为10%的“不灭体”的魔人道袍,则实际不灭体增加的属性值为30%,在武功页面显示的“武学特效”属性也是当前武功属性的30%。

武学满觉醒效果展示:

※ 斗魂装备将不会显示在背包中,放入神兵的装备将不可进行斗魂穿戴。
